Wahlstory D10 CPStufe III · HeuristikMeta-Story
Ihr habt in fünf Teilen gesehen, wie eine gute Story gebaut ist. Jetzt schreibt ihr selbst eine, lasst sie von der IT-Leitung HLG abnehmen und setzt sie um.
Wahlphase · Wahlstory DMeta-Story · über Stufe 4
Eure Story: Ihr schreibt eure eigene Story zu einem Thema aus LF 2, lasst sie abnehmen und setzt sie um.
Eure Storycard für die Wahlphase. Haltet AB 1 bis 6 auf eurem Board fest und lasst sie im Planning von der IT-Leitung bestätigen.
Hier schreibt ihr eure eigene Story zu einem LF-2-Thema, lasst sie abnehmen und setzt sie um.
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Der wichtigste Satz auf dieser Seite: Schreibt eine eigene Story zu einem Thema aus Lernfeld 2, lasst sie von der IT-Leitung HLG abnehmen und setzt sie so um, dass jede eurer Bedingungen belegt ist.
Die Lage
Nicht jede gute Idee steht in den Stories A bis C. Vielleicht habt ihr in Teil 4 gemerkt, dass die Konfiguration der Switches von Hand Fehler macht, oder in Teil 5, dass die Funkausleuchtung an Tor 16 knapp ist. Die IT-Leitung HLG ist offen für Vorschläge, solange sie versteht, was sie bekommt und woran sie merkt, dass es fertig ist.
Mehr zur Meta-Story
Das ist die Meta-Story aus dem TTCN: Ihr übernehmt die Arbeit, die sonst die Lehrkraft macht. Die Story ist erst dann gut, wenn ein anderes Team sie ohne Rückfrage umsetzen könnte.
Anforderungen an eure Story
| Nr. | Anforderung | Wert |
|---|---|---|
| D1 | Thema | aus Lernfeld 2, einer der fünf Kompetenzen des Lehrplans zugeordnet, nicht schon vollständig in Teil 1 bis 5 erledigt |
| D2 | Umfang | in rund 30 h im Team umsetzbar (Wahlphase bis 40 h abzüglich Wahl, Abnahme und Messe) |
| D3 | Anforderungen | mindestens vier, jede mit einer Zahl, die ihr nachgerechnet habt |
| D4 | Fertig seid ihr, wenn … | 5 bis 7 Punkte, jeder durch einen Test, ein Protokoll oder ein Dokument prüfbar |
| D5 | Stolperfallen | mindestens drei, als Fragen formuliert |
| D6 | Abnahme der Story | vor Beginn der Umsetzung, spätestens nach 4 h der Wahlphase |
| D7 | Szenario | bleibt bei HLG, Querwind und der Halle; keine echten Firmen, Adressen oder Produkte |
Vorlage: eure Storycard
Füllt die Felder aus, druckt sie aus und legt sie der IT-Leitung HLG zur Abnahme vor. Erst wenn sie unterschrieben hat, beginnt die Umsetzung.
Fertig seid ihr, wenn … (AB 1 bis 6)
- Die Storycard ist vollständig ausgefüllt und von der IT-Leitung HLG vor Beginn der Umsetzung abgenommen.
- Jede Anforderung hat eine Zahl mit Rechenweg, und die Rechenwege stimmen.
- Jede eurer Bedingungen ist durch einen Test, ein Protokoll oder ein Dokument belegt.
- Ein anderes Team hat die Storycard gelesen und bestätigt, dass es sie ohne Rückfrage umsetzen könnte.
- Die Dokumentation der Halle aus Teil 5 ist um eure Änderung ergänzt.
- Die IT-Leitung HLG hat das Ergebnis nach Rückfragen abgenommen.
Die Haken gelten für den ganzen Teil: Ihr seht den Stand in der Leiste oben auf jeder Seite und auf der Seite mit den Rechenwegen. Gespeichert wird im Browser dieses Geräts.
Stolperfallen
- Ist eure Story ein Wunsch der IT-Leitung oder euer eigener? Steht im „damit“ ein Nutzen für HLG?
- Kann man jede Bedingung mit Ja oder Nein beantworten, oder steht da „gut“, „schnell“, „sicher“?
- Passt die Story in 30 h, oder habt ihr ein ganzes Lernfeld beschrieben?
- Woran merkt ihr nach der Hälfte der Zeit, dass ihr den Umfang kürzen müsst, und wer entscheidet das?
Ideen, falls euch keine einfällt
- Die Konfiguration aller Switches der Halle kommt aus einem Skript, eine Änderung erreicht alle in unter 10 Minuten.
- IPv6 für die Büroarbeitsplätze, parallel zu IPv4, ohne dass ein Nutzer etwas merkt.
- Die Kameras der Halle bekommen einen eigenen Weg zum Serverraum, damit die Aufzeichnung den Scannern nie Bandbreite nimmt.
- Ein Überwachungssystem meldet jeden ausgefallenen Switch-Port an Tor 1 bis 16 in unter 2 Minuten.
- Die Funkausleuchtung an den Vorfeldtoren wird nachgemessen und verbessert.
Am Stand der Entwicklermesse zeigt ihr Storycard und Ergebnis nebeneinander. Abgeschlossen wird die Wahlphase im Kompetenzmodell der Wahlphase.