Wahlphase⏱ bis 40 hStufe III · Heuristik
Das Netz der Halle ist abgenommen, M5 liegt hinter euch. Jetzt kommen die Folgeaufträge von HLG. Jedes Team wählt eine Story, setzt sie um und zeigt das Ergebnis an seinem Stand auf der Entwicklermesse.
Wahlphase · eine Story je TeamBrückenstufe 4
Eure Story: Ihr wählt eine Wahlstory oder schreibt eure eigene und setzt sie als Team um.
Ihr steuert jetzt fast alles selbst. Wahlstory A bis C: Brückenstufe 4. Wahlstory D: Meta-Story, die Stufe über 4.
Hier erfährst du, wie die Wahlphase läuft, und wählst mit deinem Team eine Wahlstory.
Der wichtigste Satz auf dieser Seite: In der Wahlphase gibt es keine Lernangebote und keine Musterlösung. Ihr arbeitet wie im Betrieb: Auftrag, Anforderungen, Abnahme.
Die vier Wahlstories
Fahrer an den Toren und in der Lounge kommen ins Internet, nie ins Firmennetz.
15 CP
Aus 30 Fühlern werden 120 lückenlos überwachte Messstellen.
15 CP
Eine baugleiche Halle 400 m entfernt wird angebunden, ausfallsicher.
15 CP
Ihr schreibt die Story selbst, lasst sie abnehmen und setzt sie um.
10 CP
So läuft die Wahlphase
| Schritt | Was | Stunden |
|---|---|---|
| 1 | Story wählen, Plan auf das Board, Rollen neu ansprechen; bei Story D die eigene Story schreiben und abnehmen lassen | 2 h |
| 2 | Umsetzen: planen, aufbauen, testen, dokumentieren | 30 h |
| 3 | Abnahme durch die IT-Leitung HLG gegen die AB der Storycard | 2 h |
| 4 | Stand für die Entwicklermesse vorbereiten | 4 h |
| 5 | Entwicklermesse | 2 h |
| zusammen | bis 40 h |
Jedes Team wählt eine Wahlstory. A, B und C bringen je 15 CP, die eigene Story D bringt 10 CP. CP gibt es nur für eine abgenommene Story. Zwei Teams dürfen dieselbe Story wählen, sie arbeiten aber getrennt. Ist weniger Zeit, kürzt die Lehrkraft die Umsetzung; die Messe bleibt.
Die Entwicklermesse: ein Stand, kein Vortrag
Es gibt keine Präsentation. Jedes Team baut einen Stand auf, die Besucher kommen, fragen und probieren aus. Wer am Stand erklärt, wird ausgelost, Runde für Runde. Deshalb muss jede Person im Team die ganze Lösung erklären können, nicht nur ihren eigenen Teil.
Ablauf der Messe im Einzelnen
- Am Stand liegen das laufende Ergebnis (Labor, Mitschnitt, Testprotokoll), die Storycard mit ihren AB und die Belege dazu.
- Die Besucher sind die anderen Teams und die IT-Leitung HLG, gern auch Gäste aus den Betrieben.
- Je Runde von 20 Minuten werden zwei Personen des Teams ausgelost, die am Stand erklären. Die anderen besuchen andere Stände.
- Die Besucher dürfen ausprobieren: Kabel ziehen, einen Fühler abklemmen, sich als Gast anmelden und das Firmennetz suchen.
- Jede besuchende Person gibt an mindestens zwei Ständen eine Rückmeldung nach dem Raster unten.
Bewertungsraster für den Stand
| Kriterium | trägt (3) | trägt teilweise (2) | trägt noch nicht (1) |
|---|---|---|---|
| Ergebnis läuft | Ein Test lässt sich am Stand auslösen und zeigt, was die Story verlangt. | Der Test läuft, aber nur vorgeführt. | Das Ergebnis ist nur beschrieben. |
| Belege | Jede AB der Storycard hat einen Beleg am Stand. | Die meisten Bedingungen sind belegt. | Belege fehlen oder sind Behauptungen. |
| Rückfragen fachlich | Die ausgelosten Personen antworten richtig und mit Fachbegriff, auch auf Stolperfragen. | Antworten stimmen, brauchen aber Unterlagen. | Antworten bleiben vage oder falsch. |
| Entscheidung begründet | Das Team nennt eine Alternative und sagt, weshalb es sie verworfen hat. | Begründet, Alternative fehlt. | Keine Begründung. |
| Bezug zur Halle | Die Lösung passt in das Netz aus Teil 1 bis 5 und nennt, was sie dort ändert. | Bezug erkennbar, Folgen fehlen. | Die Lösung steht für sich. |
Das Raster ist eine Empfehlung, die Gewichte legt die Lehrkraft fest.
Was anders ist als in Teil 1 bis 5
- Kein Lernangebot führt euch. Was ihr nicht wisst, holt ihr aus Fachgrundlagen, Lösungskarten, Wissensspeicher und der Dokumentation offener Werkzeuge.
- Keine Musterlösung. Die Abnahme prüft, ob jede Bedingung belegt ist, nicht, ob ihr die Lösung der Lehrkraft getroffen habt.
- Stufe III: Jede Story hat mehr als einen tragfähigen Weg. Zur Entscheidung gehört die Begründung für die IT-Leitung.