Wahlphase⏱ 28 hnach Sprint 6

Die Anbindung steht, M4 ist abgenommen. Jetzt kommen die Folgeaufträge von HLG. Ihr wählt, was ihr umsetzt, und zeigt es am Ende auf der Technikmesse.

Wahlphase · eine Story je TeamBrückenstufe 4

Eure Story: Ihr wählt eine Wahlstory oder schreibt eure eigene und setzt sie als Team um.

Ihr steuert jetzt fast alles selbst. Wahlstory A bis C: Brückenstufe 4. Wahlstory D: Meta-Story, die Stufe über 4.

Hier erfährst du, wie die Wahlphase läuft, und wählt im Team mindestens eine Wahlstory.

Der wichtigste Satz auf dieser Seite: In der Wahlphase gibt es keine Lernangebote und keine Musterlösung. Ihr arbeitet wie im Betrieb: Auftrag, Anforderungen, Abnahme.

Vier Wahlstories A bis D zu je 10 CP, die gemeinsam in die Technikmesse mündenAFernwartung10 CP28 h WahlphaseBZweite Leitung10 CP28 h WahlphaseCTelefonie10 CP28 h WahlphaseDMeta-Story10 CP28 h Wahlphasemindestens eine Story, am Ende alle an der Technikmesse
Die vier Wahlstories der Wahlphase: A Fernwartung, B zweite Leitung, C Telefonie, D Meta-Story mit eigener Story, je 10 CP. Alle münden in die Technikmesse. Eigene Darstellung für den Unterricht.

Die vier Wahlstories

A · Fernwartung

Die Röntgenanlage ruft den Hersteller
Zugang für den Hersteller nur im Zeitfenster, protokolliert, ohne Weg ins übrige Netz.

B · Zweite Leitung

Das Hub fällt nicht mehr aus
Zwei Wege ins Internet, gebündelt oder umschaltend, im Test nachgewiesen.

C · Telefonie

Die Hallenschicht telefoniert über das Netz
SIP-Anbindung an einen Telefonanbieter mit gesicherter Sprachqualität.

D · Meta-Story

Deine eigene Story
Eine Story zu einem LF-3-Thema selbst schreiben, abnehmen lassen und umsetzen.

So läuft die Wahlphase

Schritt Was Stunden
1 Wahlstory wählen, Plan auf das Board, Rollen neu ansprechen 2 h
2 Umsetzen: planen, einrichten, testen, dokumentieren 20 h
3 Abnahme durch die IT-Leitung HLG gegen „Fertig seid ihr, wenn …“ 1 h
4 Stand für die Technikmesse vorbereiten 3 h
5 Technikmesse 2 h
zusammen 28 h

Jedes Team setzt mindestens eine Wahlstory um, sie bringt 10 CP. Ein schnelles Team darf eine zweite beginnen; CP gibt es für sie nur, wenn sie vollständig abgenommen ist. Zwei Teams dürfen dieselbe Story wählen, sie arbeiten aber getrennt.

Was anders ist als in den Teilen 1 bis 6

  • Kein Lernangebot führt euch. Was ihr nicht wisst, holt ihr aus Fachgrundlagen, Karten, Wissensspeicher und Herstellerdokumentation offener Werkzeuge.
  • Keine Musterlösung. Die Abnahme prüft, ob jede Bedingung belegt ist, nicht, ob ihr die Lösung der Lehrkraft getroffen habt.
  • Die Stolperfallen stehen als Fragen. Wer sie vor der Abnahme beantworten kann, wird bei den Rückfragen nicht überrascht.
  • Stufe III: Jede Story hat mehr als einen tragfähigen Weg. Zur Entscheidung gehört die Begründung für die IT-Leitung.