Aus der Klasse werden Sicherheitsteams, fest für das ganze Lernfeld, drei bis fünf Personen, am besten vier: Teams bilden, fünf Rollen verteilen, den Teamvertrag mit einer eigenen Regel schließen und die Arbeitsweise einüben, mit der ihr das ganze Projekt arbeitet.

Sprint 0 · alle gemeinsamBrückenstufe 1

Eure Story: Ihr lernt den Auftrag kennen und werdet als Team arbeitsfähig.

Hier startet euer Sprint 0. Storycard Einführung drucken, im Planning festlegen, wie ihr die Aufgaben im Team verteilt, und AB 1 bis 8 festhalten. Am Ende steht euer Team mit Rollen, Partnerteam und Vertrag, der Auftraggeber zeichnet in Lektion 3 M0 ab. Danach startet Sprint 1 mit dem Planning in Teil 1.

Gemeinsam am Beamer, dann im Team. Teams per Handy wählen oder auslosen, Rollen und Vertrag im Team festlegen, Daily und Board einmal ausprobieren.

0 von 8 AB abgehakt AB-Liste öffnen

Gemeinsam am Beamer

Wir werden ein Team

14 Folien: Teams bilden, fünf Rollen, Teamvertrag, Sprint, Daily, Board, Hilfe-Treppe, M0.

Öffnet im Vollbild. Pfeiltasten blättern, N zeigt die Notizen für die Lehrkraft, Esc schließt.

So arbeiten agile Teams: vier Sätze

Agiles Arbeiten kommt aus der Softwareentwicklung. 2001 haben Entwickler vier Werte aufgeschrieben, das agile Manifest. Ihr arbeitet das ganze Lernfeld danach. Das Rechte in jeder Zeile braucht ihr auch, das Linke zählt aber mehr.

Wichtiger … … als So zeigt es sich bei euch
Menschen und Gespräche Formulare und Werkzeuge Daily, Teamvertrag, Aufgaben im Team selbst verteilt, Fragen im Team
ein Ergebnis, das funktioniert lange Dokumentation je Sprint ein Lernprodukt, im Labor geprüft; im Review erklärt ihr es am Wissensspeicher, nicht im Vortrag
Zusammenarbeit mit dem Auftraggeber ein starrer Vertrag Rückfragen an die Geschäftsleitung von HLG, eigene Kriterien ab Sprint 2, eine eigene AB ab Sprint 5
auf Veränderung und Rückmeldung reagieren stur einem Plan folgen der veränderte Fall auf der Storycard, Zwischenreview, Retrospektive

Das steuert ihr in Sprint 0 · Brückenstufe 1

Ihr verteilt die Aufgaben von Sprint 1 im Team, schreibt das Sprintziel in eigenen Worten und legt die Reihenfolge eurer Schritte fest.

Der Kurs gibt vor: Story, AB und ein möglicher Weg. Alles Weitere sind Inputs, die ihr euch holt, wenn eure Storycard danach fragt.

Was ihr ändern dürft, was fest bleibt: Die Reihenfolge eurer Schritte legt ihr selbst fest. Fest bleiben der Auftrag, die Laborfreigabe und der Meilenstein M0 am Ende von Sprint 0. Ab Sprint 2 kommt ein eigenes Kriterium dazu.

Ein möglicher Weg zu eurer Storycard

Ein Vorschlag für euer Backlog, kein Pflichtweg. In Sprint 0 bleibt er offen sichtbar, ab Sprint 2 ist er eingeklappt.

  1. Kursstart ansehen und den Auftrag in drei Sätzen wiedergeben
    zahlt ein auf AB 1
  2. Eure Vermutung zum Fahrer an der Rampe im Kursstart aufschreiben, jede und jeder für sich
    zahlt ein auf AB 6
  3. Teams bilden (Präsentation unten), Teamvertrag mit eigener Teamregel schließen, festlegen, wie ihr die Aufgaben im Team verteilt. Legt mit der Lehrkraft fest, welches Team eure Ergebnisse im Kreuzreview prüft (euer Partnerteam).
    zahlt ein auf AB 7
  4. Rollen für Sprint 1 verteilen: Teamleitung, Datenschutz und Recht, Technik und Labor, Risiko und Wirtschaft, Dokumentation. Die Rollen wechseln jeden Sprint.
    zahlt ein auf AB 4
  5. Den Projektauftrag lesen, Rückfragen an die Geschäftsleitung stellen und die Antworten festhalten (Lektion 3)
    zahlt ein auf AB 2
  6. Definition of Done (eure Fertig-Kriterien): Bewertung (Produkt 40, Prozess 25, Wissen 35) und die Abnahmekriterien K1 bis K6 mit dem Auftraggeber vereinbaren
    zahlt ein auf AB 5
  7. Die Freigabe für Tests im Labornetz lesen und unterschreiben (Lektion 3)
    zahlt ein auf AB 8
  8. Backlog (eure Aufgabenliste) für Sprint 1 aufbauen: jede Aufgabe aufs Board und an genau einen Namen
    zahlt ein auf AB 3
  9. Review mit dem Auftraggeber: Er nimmt AB 1 bis 8 ab und zeichnet den Projektauftrag ab, das ist M0 (Lektion 3).
  10. Kurze Retrospektive auf der Rückseite der Storycard Einführung: Was hat getragen, was hat gebremst, was ändern wir? Den Satz „Das ändern wir“ nehmt ihr mit ins Planning von Sprint 1. Danach startet Sprint 1.
Fertig seid ihr, wenn … (AB 1 bis 8)

Sprint 0 gilt erst als fertig, wenn der Auftraggeber alle Punkte abnimmt:

  • Jede und jeder im Team gibt den Auftrag in drei Sätzen wieder.
  • Mindestens drei Rückfragen an die Geschäftsleitung sind gestellt und beantwortet.
  • Das Backlog für Sprint 1 steht, jede Aufgabe hängt an genau einem Namen.
  • Die Rollen für Sprint 1 sind verteilt.
  • Die Bewertungskriterien sind als Definition of Done mit dem Auftraggeber vereinbart.
  • Jede und jeder hat die Vermutung zum Fahrer an der Rampe im Kursstart (Lektion 1) aufgeschrieben.
  • Euer Teamvertrag mit eigener Teamregel ist unterschrieben, eure Aufgabenverteilung und euer Partnerteam stehen fest.
  • Alle im Team haben die Freigabe für Tests im Labornetz unterschrieben.

Die Haken gelten für ganz Sprint 0 und werden im Browser dieses Geräts gespeichert, am besten am Teamrechner.

Ein Team, eine Storycard: so verteilt ihr die Arbeit

In jedem Sprint arbeitet ihr gemeinsam an der Storycard des Teils. Im Planning lest ihr die AB, entscheidet, welche Lernangebote und Aufgaben ihr dafür braucht, und hängt jede Karte an genau einen Namen. Größere Aufgaben übernehmen zwei Personen. Den offenen Fall der Storycard entscheidet das ganze Team. Im Daily bringt ihr euch gegenseitig auf Stand: Wer eine Aufgabe erledigt hat, erklärt sie den anderen, denn im Review wird ausgelost, wer erklärt. zahlt ein auf AB 7

Sprint Lernangebote
Sprint 1 · Teil 1 LA 1 Personenbezogene Daten im Hub finden
LA 2 Rechtsgrundlage und Schutzmaßnahmen
LA 3 Datenschutzbeauftragung und Datenpanne
Sprint 2 · Teil 2 LA 4 Strukturanalyse und Schutzbedarf
LA 5 Gefährdungen und Risikobewertung
LA 6 Maßnahmenplan und Restrisiko
Sprint 3 · Teil 3 LA 7 Datensicherungskonzept
LA 8 Sicherung einrichten und Rücksicherung testen
LA 9 USV, Energie und Klima redundant
Sprint 4 · Teil 4 LA 10 Lagebild aus aktuellen Warnungen
LA 11 Angriffe verstehen und abwehren
LA 12 Penetrationstest im Labornetz
Sprint 5 · Teil 5 LA 13 PKI und Zertifikate
LA 14 Sicherer Fernzugriff und TLS
LA 15 Verschlüsselung, Virenschutz und Zugangssicherung
LA 16 Angriffserkennung und Alarmierung
Sprint 6 · Teil 6 LA 17 Ein ISMS einführen LA 18 Sicherheitskonzept übergeben

Das ganze Lernfeld mit einem Beispielteam: So arbeitet euer Team in Lektion 1.

Kursmaterial · Storycard

Die Storycard zur Einführung. Zwei Seiten: vorne Story, Akzeptanzbedingungen und Sprintziel, hinten Anschluss, Kompetenzmodell und Retrospektive. Druckt sie doppelseitig aus.

Storycard zur Einführung herunterladen2 Seiten · doppelseitig drucken

Euer Board · AB 1 bis 8

Jede Akzeptanzbedingung eurer Storycard ist hier eine Karte. Schiebt sie mit den Pfeilen weiter: offen, in Arbeit, Review, fertig. Höchstens drei Karten gleichzeitig in „In Arbeit“: lieber eine Karte fertig machen als viele anfangen. „Fertig“ setzt den Haken in der AB-Liste, so seht ihr den Stand auch oben in der Leiste jeder Seite. Gespeichert wird im Browser dieses Geräts, am besten öffnet ihr das Board am Teamrechner.

Das Board lädt. Ohne JavaScript nutzt ihr die Rückseite der Storycard.

Fünf Rollen, ein Team

Jede Person übernimmt eine Rolle. Die Rolle ist ein Zusatz: Lernen, Kontrolle und Wissensspeicher macht jede und jeder selbst. Die Rollen wechseln nach jedem Sprint, so hat jede Person im Lauf des Lernfelds möglichst jede Rolle einmal. Bei vier Personen übernimmt die Teamleitung auch Risiko und Wirtschaft. Zu dritt übernimmt die Person mit der Dokumentation auch Datenschutz und Recht.

Rolle Aufgabe Fertig, wenn
Teamleitung Hält das Board aktuell, moderiert das Daily, stellt die Rückfragen an die Geschäftsleitung von HLG und vertritt das Team im Review. Das Board stimmt am Sprintende, jede Rückfrage ist beantwortet und protokolliert.
Datenschutz und Recht Prüft jede Verarbeitung auf Zweck, Rechtsgrundlage und Löschfrist und hält die schriftliche Freigabe für Tests im Labornetz bereit. Jede Zeile im Verzeichnis nennt ihre Rechtsgrundlage mit Artikel, die Laborfreigabe ist unterschrieben.
Technik und Labor Betreut das isolierte Labornetz, prüft jede technische Aussage am System oder an der Quelle und achtet darauf, dass nur dort getestet wird. Jedes Ergebnis erfüllt die Definition of Done und lässt sich im Labor nachvollziehen.
Risiko und Wirtschaft Rechnet Ausfallkosten, Bußgelder und Aufwand und prüft, ob eine Maßnahme ihr Geld wert ist. Jede Zahl hat einen Rechenweg mit Einheit, jede Empfehlung eine Abwägung.
Dokumentation Führt Wissensspeicher und Projektakte, damit jede Entscheidung mit Quelle nachlesbar bleibt. Das Wissensspeicher-Blatt des Teils ist vollständig, ein Dritter versteht jede Entscheidung.

Der Teamvertrag

Euer Team einigt sich auf drei bis fünf Regeln, eine davon formuliert ihr selbst. Der Vertrag hängt am Board und ist in der Retrospektive der Maßstab: Haben wir uns daran gehalten? In der Präsentation könnt ihr ihn ausfüllen und als PDF speichern.

So läuft ein Sprint
Station Bedeutung Was ihr tut
Sprint Planning Planung Zuerst lest ihr euren Satz „Das ändern wir“ aus der letzten Retrospektive vor. Dann Storycard lesen, Sprintziel in eigenen Worten eintragen, Aufgaben als Karten aufs Board, jede Karte bekommt einen Namen. Welche Lernangebote ihr braucht und wer sie übernimmt, entscheidet ihr im Team.
Daily Kurzabstimmung Fünf Minuten im Stehen am Board: Was habe ich geschafft, was mache ich heute, was blockiert mich?
Arbeiten am Board und im Labor Lernangebote, Labor, Rechenwege, Kontrolle und Wissensspeicher.
Zwischenreview Rückmeldung in der Sprintmitte Ihr zeigt eurem Partnerteam und dem Auftraggeber euren Stand am Board und holt euch Rückmeldung, solange ihr noch umsteuern könnt.
Sprint Review Prüfen und Abnahme Euer Partnerteam prüft euer Lernprodukt gegen die Akzeptanzbedingungen (Kreuzreview). Dann lost die Lehrkraft als Geschäftsleitung eine Person aus, die mit ihrem Wissensspeicher-Blatt erklärt und drei Prüffragen beantwortet. Keine Präsentation.
Retrospektive Rückblick Was hat getragen, was gebremst, was ändern wir? Eine Änderung, der Satz „Das ändern wir“, eröffnet das nächste Planning. Danach wechseln die Rollen.
Die Hilfe-Treppe: wenn du nicht weiterkommst
  1. Ich selbst: Fachgrundlage, eingeklappte Hilfen, Rechenwege und Lösungen, Anlagendaten. Fünf Minuten selbst suchen.
  2. Mein Team: fragen. Wer erklärt, lernt mit. Offene Fragen kommen aufs Board.
  3. Andere Teams: euer Partnerteam oder ein Team, das das Lernangebot schon bearbeitet hat.
  4. Lehrkraft: berät als Lernbegleitung, ohne fertige Lösung. Fragen an die Geschäftsleitung von HLG stellt die Teamleitung.
Wissensspeicher und Review

Am Ende jedes Teils füllst du ein Wissensspeicher-Blatt aus: feste Felder und ein Themenfeld, eine Seite. Du findest es in der Lektion Kompetenzmodell des Teils. Das Blatt bleibt in deinem Browser gespeichert und lässt sich drucken.

Weil ihr die Aufgaben im Team verteilt, hat nicht jede und jeder alles selbst erarbeitet. Deshalb bringt ihr euch am Ende jedes Sprints gegenseitig auf Stand: Jede Person erklärt ihre Aufgabe am eigenen Blatt, die anderen ergänzen ihr Blatt. Wer im Review erklärt, wird ausgelost, deshalb muss jede Person im Team den ganzen Teil erklären können.

  1. 10 min: Jede Person stellt ihr Wissensspeicher-Blatt fertig.
  2. 20 min: Reihum erklärt jede Person ihre Aufgabe, die anderen stellen Rückfragen, schreiben mit und füllen so ihr eigenes Blatt.
  3. 10 min: offene Punkte sammeln. Was im Team niemand klären kann, kommt ins Plenum.
  4. Danach die Kontrolle über den ganzen Teil.
Gute Teamarbeit sieht man: der Prozessteil der Bewertung

Der Prozessteil jeder Storycard (25 von 100 Punkten) wird mit einem Beobachtungsbogen bewertet: ++ sicher, + überwiegend sicher, o mit Hilfe, − noch nicht. Belege sind Storycard, Board, Projektakte und das Review. Dazu gehört auch, dass ihr Angriffe nur im isolierten Labornetz und nur mit der unterschriebenen Freigabe ausführt.